آنالوگ در مقابل دیجیتال- نامحدود در مقابل تعریف شده مغز (انسان یا مگس) یک کامپیوتر آنالوگ است (دایسون، 2014). این یک کامپیوتر دیجیتال نیست و هوش ممکن است شامل هیچ نوع الگوریتمی نباشد. آیا شواهدی دال بر این وجود دارد که یک کامپیوتر دیجیتال قابل برنامهریزی، توانایی ابتکار عمل یا انتخابهایی را که به هر […]
ادامه مطلبهوش مصنوعی در مهندسی کنترل (قسمت اول)
مقدمه رباتیک، ماشینها و ویلچرها از جمله ذینفعان هوش مصنوعی هستند که حلقههای کنترل را هوشمندتر، سازگارتر و قادر به تغییر رفتار میکنند. در این مقاله که توسط محققان دانشگاه پورتسموث در بریتانیا گردآوری شده است، به طور خلاصه به چگونگی کمک هوش مصنوعی در کنترل مهندسی پرداخته شده است. حلقه های کنترل داخلی در […]
ادامه مطلبمزایا و معایب یادگیری ماشین در طراحی سیستم های کنترل چیست؟
در این مقاله خلاصه ای از مزایا و معایب یادگیری ماشین در سیستم های کنترل ارائه شده است.
ادامه مطلبمعرفی یادگیری تقویتی
اغلب مردم برای یادگیری چیزهای جدید، از فرآیند یکسانی پیروی می کنند: اطلاعات را دریافت کنید، آن را پردازش کنید، خودتان آن را امتحان کنید و بازخوردی در مورد نحوه انجام آن دریافت کنید. بسیاری از این فرآیند با پاداش و تنبیه نیز تقویت می شود: اگر درست پاسخ دهید، یک ستاره طلایی، یک امتیاز […]
ادامه مطلبکتاب شروع PyQt (رویکردی عملی به برنامه نویسی رابط کاربری گرافیکی)
کتاب شروع PyQt (رویکردی عملی به برنامه نویسی رابط کاربری گرافیکی) فقط شروع کردن مهمتر از هر چیز دیگری است. کدنویسی یک رابط کاربری گرافیکی (GUI) را می توان ترکیبی بین مهارت های برنامه نویسی و طراحی گرافیکی در نظر گرفت. با خواندن این کتاب و ساختن پروژه های ساده ای که اصول استفاده از […]
ادامه مطلبکتاب پروژه های هوش مصنوعی پایتون برای مبتدیان
کتاب پروژه های هوش مصنوعی پایتون برای مبتدیان پیشرفت سریع و روزافزون هوش مصنوعی و ظهور فناوریهای جدید در این حوزه لزوم آشنایی با این حیطه را برای تمامی توسعه دهندگان، برنامه نویسان و مهندسان نرم افزار دوچندان کرده است. هوش مصنوعی یا هوش ماشینی (Artificial Intelligence) به هوشی که یک ماشین در شرایط مختلف […]
ادامه مطلب